
わさびアプリケーションズ株式会社(と言っても私1人だけだ)が現在開発中の新作ゲームである。どんなゲームか、名前の通り、ボクセルをスマッシュするの。破壊するとか粉砕するとか、そういうことね。ターゲットはボクセルで構成されたオブジェだ。ボクセルっていうのはだなぁ、立方体が積み上げられて作られたカクカクなモデルのやつだよ。あとは検索かAIに聞いてね。つまりは、ボクセルの建物やオブジェ、モンスターを撃ちまくって破壊しまくって、スカッとする爽快アクションである。操作は簡単、タップして射撃するだけ。まぁそれ以上は秘密というか、思いつかないというか、考えるの面倒というか、要するにまだ開発中なだけである。
で、当初の構想だと、全然完成しそうにないので、急遽、東京ゲームダンジョン12に向けて、スコアアタックモードを切り出したアプリを作った。審査通ったので、イベント当日の5月3日にダウンロードして遊ぶこともできるっす。
色々なターゲットがあった方がいいとは思うけど、スコアアタックに切り出したので、3ステージで終わる構成にしたよ。 いきなりボーナスステージって、、まさか、このターゲットは、、やっぱり車は破壊したいじゃん。
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【攻略ヒント】
デモムービーは、当初の構想、ターゲットが色々あるやーつなので、スコアアタックモードとは違うもの。まぁ参考までに置いておこう。
イベント用にチラシと操作説明を作った。印刷用ね。こういう作業も自分一人でやるのさ。



ユーザが作ったモデルがターゲットとして登場!