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ボクセル スマッシュ!

ボクセルスマッシュのロゴ

「ボクセル スマッシュ!」とは、なんぞや

わさびアプリケーションズ株式会社(と言っても私1人だけだ)が現在開発中の新作ゲームである。どんなゲームか、名前の通り、ボクセルをスマッシュするの。破壊するとか粉砕するとか、そういうことね。ターゲットはボクセルで構成されたオブジェだ。ボクセルっていうのはだなぁ、立方体が積み上げられて作られたカクカクなモデルのやつだよ。あとは検索かAIに聞いてね。つまりは、ボクセルの建物やオブジェ、モンスターを撃ちまくって破壊しまくって、スカッとする爽快アクションである。操作は簡単、タップして射撃するだけ。まぁそれ以上は秘密というか、思いつかないというか、考えるの面倒というか、要するにまだ開発中なだけである。


今後の予定

  • 現在、デモ版として数ステージが動くものを作ろうと奮闘中
  • 2026年 5月 3日 (日) 「東京ゲームダンジョン12」に出展するゾ
  • 5月、6月 ステージ増やしたり、武器を増やしたり、色々整備して完成品(とは言っても最低限の要素)を作る。頑張る。
  • 7月 まずはスマホ用のリリース。App Store と Google Play の各ストアでリリースする予定。
  • その後、モチベ次第。要するに未定だ。

  • 何となくこんな感じだよ


    ボクセルスマッシュのアイコンスクショ、ターゲット

    スクショ、ゾンビスクショ、武器選択

    (* 画像は開発中のものです。)

    デモムービー、作りました。プレイシーンを繋げただけ。まぁ手作り動画はこんなもんでしょ。



    ちょっとしたアイディア

    ボクセルモデルをユーザが作れたらいいよね。

  • まずは、入力した文字をターゲットにできる「文字ボクセル」
  • これは、ほぼ作れたので、デモとして、展示会で試せるといいかな。

  • 描いたイラストや写真に厚みをつけた「イラストボクセル」「写真ボクセル」
  • 仕組みは文字と同じでできるかな。まだ未着手。

  • 有能なボクセルモデリングツールがあるのだから、それ使って作ってよ「人任せボクセルモデル」
  • 自分もMagicaVoxelで作ったり修正したりしているので、このファイル形式のパイプラインは既にある。 それをどうランタイムでできるようにするかだな。

  • 写真何枚か撮ったら、3Dにしてボクセル化できるんじゃないの「未来ボクセルモデル」
  • きっと技術的には可能ですが、ってやつだな。


    ゆる募

    プログラミングや3Dモデルは自分で何とかできるけど、UIデザイン、演出、ちょっとしたイラストなど、こちら専門の方がいましたら、お手伝いお願いしたいです。見積もり頂いて、製作費を払う、半分だけ(何割か)レベニューシェア、完全にレベニューシェア、この3パターンです。

    もう1つは、破壊対象のターゲットとなるボクセルモデル。ください。名前とかリンクとか付けるんで無料で提供してくれるとありがたや。



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